Thiết kế Chun-Li

Chun-Li trong Street Fighter Alpha 2

Trong Street Fighter II và hầu hết các phiên bản sau này, cô đều mặc bộ sườn xám, một trang phục truyền thống của phụ nữ Trung Quốc đầu thế kỉ 20.[4] Bộ sườn xám của cô có màu xanh lam và hoa văn vàng, hai ống tay bồng, để nhân vật trong có phần năng động cũng như khả năng di chuyển được dễ dàng, uyển chuyển hơn, vạt áo được xẻ cao đến tận eo và chia thành hai vạt là vạt trước và vạt sau. Tuy nhiên, vạt trước được thiết kế ngắn hơn vạt sau đồng thời vạt sau được xẻ đôi. Cô mặc chiếc quần tất nâu và đôi bốt chiến đấu màu trắng. Mái tóc cô được búi hai bên và bọc bằng vải trắng";[1] có nơ buộc dài, như để nói đến việc tang gia của cha mình. Ngoài ra cô còn đeo chiếc vòng gai ở hai bên tay của mình.

Trong Street Fighter Alpha (diễn ra trước Street Fighter II), Chun-Li mặc nửa trên của suờn xám không tay, một unitard, và giày thể thao[1]. Búi tóc hai bên của cô được buộc bằng dải dây màu vàng. Cô cũng mặc trang phục ban đầu của cô ở Street Fighter II khi chọn cô ở chế độ X-ism tại Alpha 3.

Trong Street Fighter IV, ngoài bộ sườn xám như nguyên bản, trang phục thay thế của cô là bộ dạ hội màu đen với điểm nhấn vàng ở phía dưới. Cô mặc vảy xẻ vạt màu đen và vàng được buộc bởi một vành đai giống như sợi dây màu đỏ. Búi tóc hai bên của cô được buộc bởi những sợi dây màu đỏ với những quả bóng vàng nhỏ ở đầu. Trang phục này được hoàn chỉnh với đôi giày màu đỏ, bông tai vàng và vòng đeo tay màu đen và vàng. Các bộ trang phục giống như quần áo cô mặc trong một trong những tập phim của bộ phim hoạt hình Street Fighter của Mỹ.

Chun-Li còn nổi tiếng với cơ bắp đùi của mình khá lớn so với phần còn lại của cơ thể để phù hợp với sở trường là đòn cước. Trong Street Fighter Alpha, nơi mà cô đã mặc trang phục không tay, cánh tay và thân trên được rõ ràng nhấn mạnh hơn nhiều so với bất kỳ nhân vật nữ khác trong trò chơi, nhưng nhiều nghệ sĩ chọn cô để mô tả như là cô cô gái nhỏ nhắn và mỏng, trong tác phẩm chính thức và không chính thức cũng như tác phẩm nghệ thuật, chân của cô vẫn được vẽ mảnh nhưng lại giữ phần cơ bắp vì muốn nhấn mạnh sự di chuyển của mình vào việc đá.